Wszystkie poradniki

Mechanika PVP

Walka, 2026-04-14

Inicjatywa i Kolejność Ruchu

Inicjatywa decyduje o tym, który z wojowników wykona swój ruch jako pierwszy w danej turze. Ma to kluczowe znaczenie, gdyż pierwszy atak może wyeliminować przeciwnika lub nałożyć na niego osłabiające efekty.

Główny Atrybut: Inicjatywa zależy od typu używanej broni

  • Broń biała: Siła
  • Broń dystansowa: Zręczność
  • Broń magiczna: Inteligencja
  • Broń palna: Celność
Bonus Rasowy (Elf): Elfy posiadają naturalny refleks, dzięki czemu zawsze zaczynają pierwszą turę jako pierwsze (wyjątkiem jest walka dwóch Elfów).

Tura 0 (Zasięg): Użytkownicy łuków i kusz oddają strzał jeszcze przed oficjalnym rozpoczęciem walki wręcz.

System Combo

Mechanika Combo pozwala na wykonanie serii błyskawicznych ataków w ramach jednej akcji.
Limit Ataków: Maksymalnie 3 uderzenia (1 podstawowe + 2 dodatkowe z Combo). Combo może zostać przerwane, jeśli przeciwnik zablokuje lub uniknie jednego z ciosów w serii.

Przewaga Statystyk (Combo Chance)

Szansa na Combo nie jest stała zależy od tego, jak bardzo dominujesz nad przeciwnikiem w swojej głównej statystyce bojowej.

Przelicznik 1 pkt przewagi = 2% szansy

Maksymalna szansa -Brak limitu (do 100%) Główna statystyka zależy od broni:

Broń biała - Siła

Broń dystansowa - Zręczność

Broń magiczna - Inteligencja

Broń Palna - Celność


Przykład: Jeśli masz 150 Siły, a wróg 120 Siły, Twoja przewaga to 30 pkt. Daje to 60% szansy na każde kolejne Combo.

Więcej poradników do Kronik Mroku · Zagraj za darmo